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Archive for the ‘Desenho’ Category

Como ser DJ usando o Linux

Bom, se seu sonho é ser DJ e não sabe por onde começar, que tal ler o artigo de Leandro  Leal Parente ? O autor numa linguagem acessível dá dicas como manipular audios utilizando o sistema operacional mais democrático do mundo: o LINUX. Existem vários softwares livres capazes de bater de frente com alguns softwares proprietários especialistas em processamento de áudio. O autor cita os mais comuns e utilizados, grande parte deles já vem por padrão em qualquer distribuição multimídia Linux.

  • – Efeitos: Jack-rack
  • – Gravação e Edição: Audacity, ReZound e Snd
  • – Multi-pistas: Ardour, LMMS e Rosengarden
  • – Software para Dj: Mixxx, xWax
  • – Sintetizadores: Amsynth, Qtsynth e ZynAddSubFx
  • – Seqüênciadores: Hydrogen, Freebirth

Quer saber mais, leia o artigo completo na Revista Espírito Livre, edição 3 (maio de 2009) que você encontra aqui:

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Essa dica foi repassada pela professora Natália Nogueira, do blog Gibiteca. Para quem gosta desta arte, o grupo Nossa Visão disponibilizou em seu site Humor em Quadrinhos três tutoriais ensinando iniciantes a produzir HQs, usando softwares livres, que podem ser baixados gratuitamente na internet. Os três arquivos, no formato PDF, dão dicas sobre diagramação, edição de imagens, colorização, etc.

Os programas abordados são o GIMP, uma ferramenta semelhante ao Phtoshop, que serve para editar e colorir imagens; o Inkscape, para a adição de balões, letras e logotipos; e o Scribus, semelhante ao Indesign, que serve para a montagem da revista. Para fazer o download gratuito das três apostilas, basta acessar o site do projeto, em www.humoremquadrinhos.blogspot.com.

Para concluir este post, gostaria de apresentar as aventuras do LINO e WINO,  por Rodrigo Leão, que  retrata as desventuras de dois amigos, que usam dois sistemas operacionais diferentes, um livre e outro proprietário (alguma semelhança com a vida real é pura coincidência). rsrsrsr

Aventuras de Lino e Wino

Quem quiser conhecer mais histórias de Lino e Wino, acessem o site: http://noisnatira.com/

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Primeiro lugar, é preciso definir onde você quer que sejam salvos todos os arquivos produzidos no Tuxpaint, desde os desenhos criados pelos alunos como os que o professor por ventura queira colocar para eles pintarem (como é neste caso). Isso é fácil se você tiver instalado o tuxpaint-config (um programinha a parte que ajuda a configura o Tuxpaint).

Antes crie dentro do home/usuario uma pasta específica para os desenhos do tuxpaint. No meu caso ficou assim:

home/usuario/ meusdocumentos/ desenhostuxpaint

Assim, precisa instalar no seu computador o tuxpaint-config

senão souber entra no blog na seção como instalar programas que explica como instalar qualquer programa, é fundamental que o professor do LIE saiba instalar seus programas

Abre o tuxpaint-config (Menu K –> Gráficos –> Tuxpaintconfig)

clique em saving, depois na opção use alternative save directory

e digite o caminho (no caso como chegar na pasta) no meu ficou assim

home/usuario/ meusdocumentos/ desenhostuxpaint

clique reset e depois em quit para sair

Se você for no Home (casinha) e for dar uma olhada vai ver que o computador criou também uma pasta dentro chamada saved

Pronto agora basta colocar o desenho no formato PNG dentro desta pasta que automaticamente o tuxpaint abre e as crianças podem pintar.

Presta atenção no caminho de novo, pois é vc quem cria. Novamente, eu criei uma pasta (desenhostuxpaint) dentro de meus documentos, então meu caminho ficou assim
homem/aluno/ meusdocumentos/ desenhos/ saved (precisa colocar todos os desenhos aqui).Fácil né!

E se eu tiver, uma figura no formato JPG. Basta entrar no GIMP (ja vem instalado dentro de gráficos no kurumin 7.0) e mandar salvar como PNG e pronto que o tuxpaint reconhece.

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Para a Educação Infantil (antiga pré-escola), o Tuxpaint apresenta inúmeras vantagens, destacando-se o conhecimento das cores, formas geométricas, lateralidade (esquerda-direita), esquema corporal, discriminação visual através da comparação (maior/menor, igual/diferente, detalhes de cena, análise/síntese, quebra-cabeça além de trabalha o grafismo, o desenho, a escrita e a pintura como na figura acima.

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